さて、今回がラストになるのですが、ちょっと基本的なことに戻ろうかと思います。
両手ヲリは基本ストスマから攻撃が始まります。
ストスマ→スマ(ヘビスマ)で敵を殴った時の気持ち良さは格別なものでしょう。しかし、ストスマ後のスマ、ヘビスマ撃った後が一番の隙になるわけで…いくらキルを取ってもPC与ダメが高くても死んでしまっては意味がないのです。では死なないためにはどうするか。
まず1つ目はアタックする場合高いHPを残しておくこと。
最近のエンチャ率を見るとものすごい復旧具合で泣けます。
火皿のヘルなどを喰らうと300↑で泣きながら必死で下がる事も多いはず。
両手ヲリでは立ち回る場合HP最大で立ち回る事が理想なのですがATやレインやらジャッジやらでそんなに理想通りにはいきません。
実際私は800辺りを維持してやってます。
ヘル[-350]→DOTで[-180]で何とか最後列まで戻れるくらいですね。
HPの温存の仕方はさすがに体で覚えるしかないかも。w
2つ目はvol.1にも少し書きましたがストスマで飛ぶ先。
敵の周りを良く見ようという所です。スタンした敵が居てもその周りに敵皿やKATATEがいた場合はストスマを諦めた方が身のためです。そこで突っ込んで1キル取ったとしても1デッド敵に謙譲すると意味がない。
近づかなくても燃やせる火皿さんにまとめて焼いていただきましょう。
3つ目はマップを良く見る事です。
凍った時、吹っ飛ばされた場合、リジェネ・エンダーを使った場合、何もしない時間(わずかですが)が生まれます。そこでチラっとでも良いのでマップを見ましょう。この癖をつけておけば後からはNOKINヲリからはおさらばできるかも(´▽`)
小さい事を言えばまだまだ色々ありますが、まずこの3つの事を心掛けてやってみましょ。
適当に理想な展開になった場合の記録を載せておきます。
2007/8/4 デスパにて
My RYOTE Skill スマ3 ストスマ3 ヘビスマ1
エンチャ 無し

ハイエナサーセンww